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parqués arte fugitivo

Proyecto Académico 2024 - 01

Del clásico parqués a una aventura artística. Inspirado en un audaz robo dentro de un museo, cada jugador asume el rol de un artista: Warhol, Kandinski, Van Gogh o Kusama que debe recuperar sus obras perdidas y escapar antes que los demás.

El recorrido está acompañado de casillas especiales

y una ambientación que evoca una galería en movimiento. Esta experiencia lúdica se complementa con una app interactiva que explica las reglas, los personajes y la historia detrás del juego.

Herramientas

Illustrator

Créditos

DG. María José Ramírez 

DG. Juanita Saldarriaga 

DG. Susana Henao 

 DG. Juliana Loaiza 

Procreate

Prototipo de la página web con instrucciones e información del juego

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Icono de aplicación

Aplicación vista desde diferentes dispositivos

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Navegación interfaz de app desde celular

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Fichas pintores y su respectiva obra fugitiva

Peones por equipos

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Empaque  parqués

Incluye: 

 Tablero

 2 Dados

 4 Artistas

 4 obras Fugitivas

 2 peones por equipo

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TIro del tablero

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Retiro del tablero

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